影响手游消费者行为因素分析.doc

资料分类:经济学院 上传会员:紫色烟火 更新时间:2022-06-23
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:8310
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:21世纪是一个时代科技飞速发展的时代,随着科学技术的发展及智能手机的诞生,二维码时代、移动互联网时代应运而生。科技的进步使得人们的生活变得越来越先进、便利、快节奏。人们的娱乐方式变得越来越便利,伴随着智能手机游戏的诞生,打麻将三缺一这等尴尬事随之消亡,特别是2015年上线的手机游戏王者荣耀简直在这两年风靡全国,成为了国民游戏,越来越多的用户群涌入手机游戏的行列。而手游运营商着借机像变戏法似地开展各种游戏充值消费活动,趁这个热潮退去之前赚个盆满钵满。本文主要通过问卷调查对影响手游的消费者行为因素进行分析。 

关键词:手机游戏;消费者;消费者行为;影响因素

 

目录

摘要

Abstract

1.引言-4

1.1研究背景和意义-4

1.2研究内容-4

1.3本文创新点-4

2.手游行业现状分析-5

2.1手游行业市场广阔-5

2.2手游行业产业链完整-5

2.3腾讯游戏优势明显-5

3.手游消费者行为分析-5

3.1玩手游的动机-5

3.1.1基于便捷式载体消遣是时光排解压力-5

3.1.2社交的需求-6

3.1.3在线身份的满足-6

3.2在手游上消费的动机-7

3.2.1获得更好的游戏体验-7

3.2.2首充的诱惑-7

4.影响手游消费者行为的因素分析-7

5.问卷调查相关数据分析.-9

5.1选取样本数据-9

5.2数据分析与假设检验-9

5.2.1研究假设-9

5.2.2单样本T检验分析-9

5.2.3假设检验结果-10

5.3结论-11

6.意见与建议-11

6.1规范化的行业市场-11

6.2防沉迷系统的普及-11

6.结束语-11

参考文献-12

致谢-12

附件(问卷)-13

相关论文资料:
最新评论
上传会员 紫色烟火 对本文的描述:本文主要对手游的消费者行为进行研究,有别于国内一般的模式研究和营销研究。主要的研究方式也不再是单一的单平台研究。而是研究多平台的共同点与存在的差异及其对用户群体的......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: