基于用户价值的互联网游戏企业价值评估研究--以网易集团为例.docx

资料分类:经济学院 上传会员:徐小佳 更新时间:2024-04-05
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摘要:信息技术的不断发展使互联网这一概念逐渐融入人们的日常生活,成为人们生活中的一大重要组成部分,并催生出许多不同类型的互联网企业。其中,互联网游戏企业因能满足人们日常休闲娱乐的需要而受到人们的广泛关注,在经济社会中的地位愈来愈重要。在此背景下,互联网游戏企业为取得进一步发展而涉及的经济行为逐渐增多,对价值评估的需求也与日俱增。但与传统企业不同,非财务因素对互联网游戏企业的价值影响更大,使用传统的评估方法并不能得出较为合理的评估结果,因此本文引入了用户价值法来对互联网游戏企业进行价值评估。本文通过对互联网游戏企业及用户价值法进行研究分析,在前人的研究基础上对用户价值法的评估模型进行修正,并将修正后的模型应用到极具代表性的互联网游戏企业——网易集团的价值评估中。最终得出的评估结论与网易在基准日的市值相差不大,由此验证了用户价值法在互联网游戏企业价值评估中的适用性。

关键词:互联网企业;企业价值评估;用户价值法

 

目录

摘要

Abstract

一、 绪论-1

(一)研究背景与意义-1

(二)国内外研究现状-2

(三)研究内容与研究方法-3

二、 互联网游戏企业价值评估概述-5

(一)互联网游戏企业有关概念的界定-5

(二)传统企业价值评估方法的适用性分析-7

三、 用户价值法理论概述及模型构建-7

(一)用户价值法的理论介绍-7

(二)用户价值法的适用性分析-10

(三)用户价值法的评估模型构建及各变量分析-10

四、 案例分析——以网易集团为例-11

(一)网易集团简介及发展现状-12

(二)评估过程及结果-12

五、研究结论与展望-14

(一)研究结论-14

(二)不足和展望-14

参考文献-16

致谢

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上传会员 徐小佳 对本文的描述:与西方不同,我国的企业价值评估产生于专业的资产评估业,陈涛涛认为企业价值体现在各类资产综合利用的效果上,企业价值与企业盈利水平呈正比关系,我们在进行企业价值评估时......
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