当前位置:三亿论文网 > 教育论文 > 教育技术 > >
  • [教育技术] 教育游戏评价指标体系探析.doc

    动态的、及时更新的评价体系可以体现时代的教育理念和教育技术的发展,并且评价体系有助于指引教育游戏软件的设计朝着稳健的方向发展,使教育游戏的设计者们的设计规范化,评...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:15537 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] 教育游戏对小学生策略与推理能力影响的实证研究.doc

    研究教育游戏对小学生策略与推理能力的影响对于促进教育游戏的发展有着重要的现实意义。其意义在于:(1)对教育游戏实证研究的数据补充。教育游戏是近年新发展起来的热门领域...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:7954 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] 交互式电子白板在小学信息技术课程教学中的应用研究.doc

    到目前为止的研究还不是很多。作为一名小学信息技术学科的职前教师,本文笔者根据查阅的文献资料,并结合自己的实际经验,在对交互式电子白板功能优势以及小学信息技术课程特...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:14401 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] 国外DGBL理论与实证研究综述.doc

    国外尤以西方在游戏进入教育的路上己经走得比较远,这与他们对游戏本身的研究起步较早是分不开的。通过对相关文献整理发现,国外关于数字游戏的研究主要从两个方面展开:游戏...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:10298 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] 电子书包和传统书包的对比研究.doc

    在国际教育领域中,电子书包的存在早已不是“犹抱琵琶半遮面”的朦胧姿态。笔者梳理了电子书包出现的时代背景,对电子书包的定义进行明晰,同时还对国内外电子书包的研究与实...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:14207 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] 大学生网络社群交往行为研究.doc

    目前在我国境内,拥有比较广泛群众基础的网络社群主要有QQ,飞信,校内网,开心网,各门户网站的微博等,这些网站和平台均深入加强了个体信息传播的能力,使得基于这些平台的网...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:9671 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] SMIL语言在远程教育中的应用--实现多种形式的媒体整合.doc

    SMIL语言的发布,将远程教育带入了一片新的天地。多媒体集成的特点可以使得多媒体课件的制作更加丰富多彩,智能流的特点可以不再为网络带宽而担忧,SMIL的实时特点也为广播教学提...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:5131 上传日期:2014-07-28
  • [教育技术] 中学信息技术课堂创新教学模式初探.doc

    本案例中交流的含义包括了师生之间的交流以及学生之间的交流,此步骤着重在于考察和培养学生的综合素质,包括情感态度价值观、审美观、合作意识、团队协作意识、竞争意识,荣...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10369 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 移动学习工具在我校学生英语学习中应用的调查分析.doc

    通过了解目前我校大学生对移动学习的认识和应用情况以及对移动学习的兴趣和在使用移动工具学习的过程中遇到的困难障碍,以便更好地为移动学习服务,提高自身的英语水平和综合...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:13661 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 虚拟现实在小学科学教学中的应用初探.doc

    虚拟现实在教学领域中的应用主要有虚拟实验室,三维立体模型和照片式的虚拟现实。由于高昂的设备价格,一般教学中采用后两种即PC机上的虚拟技术,一些3D软件和全景摄影技...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8970 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 信息技术课程教学中Flash课件的设计与应用.doc

    中小学教师整体应用FLASH课件的意识较差,在日常的教学中较少使用Flash 课件。究其原因主要表现为两方面:①没有意识到课件的益处; ②即使深知Flash 课件能够提高课堂的教学效果,...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:11716 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 信息技术环境下小学生自主探究能力的调查及相关对策--XX小学为例.doc

    培养学生使其拥有良好的自主探究学习方法,在信息技术发展迅速的条件下,学习者充分利用信息技术及网络环境提供的便利,通过对多媒体技术的学习,使得学习者能够有更多的机会...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:12433 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 小学生信息技术课程学习兴趣的影响因素调查及其对策研究.doc

    无论是教学理论界还是奋斗在教学一线的国内中小学信息技术教师,都迅速做出相应的适应新的课程目标的教学方法、教学策略等。而我们也可以看到,小学生对于信息技术课的热情是...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9213 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 网络教学平台研究现状--基于中国期刊网的分析.doc

    网络教学在各式各样的现代化教育中正发挥着越来越重要的作用。通过网络教学,给人们提供了一种数字化的学习环境,使得人们的教育观念,学习内容,学习方法得到了改变与完善。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:11019 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 浅析新课标下中学信息技术课程教学.doc

    “新课标”即课程标准,是国家对特定阶段教育质量指标所作的基本规定,是国家对不同学习阶段的学生在知识和技能、过程与方法、情感态度与价值观方面所应达到的基本要求,是对...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:20243 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 抛锚式教学策略在初中信息技术课程教学中的应用研究.doc

    本文通过对运用抛锚式教学策略的教案与传统教学方式的教案产生的两种课堂表现进行观察并分析,从而给出抛锚式教学策略运用到初中信息技术教学中是否能促进初中信息技术的教学...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:15547 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 开放课程中学习者学习长效机制的研究.doc

    故本研究的主要目的,就是去探究促进学习者长效地学习开放课程的学习理论,且结合网络调查,针对学习者存在的问题,提出一些建议。希望可以对开放课程中的学习者有所帮助,也...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:14576 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 精品课程在高校学生中的利用情况调查.doc

    在我国精品课程的发展取得显著成绩的过程中,不可否认也涌现出许多的问题,根据现有的研究,精品课程的建设过程中存在:重评审轻建设、重建设轻应用、重个人成果轻团队合作、...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9740 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 基于社会性软件的协作学习的研究现状分析.doc

    笔者通过文献调研,关于社会性软件支持下的协作学习已经有丰富的研究,无论是理论方面还是实践方面都已经取得了不少优秀的成果,同时,也不可避免的出现了一些问题。因此,需...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10969 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 基于流媒体技术实现校园网络电视台.doc

    在这个背景下,流媒体技术的优越性凸显了出来。多媒体信息由音频、视频服务器向用户计算机连续、实时地传送, 用户在播放多媒体文件前不用下载整个文件, 只需经过几秒或十几秒...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:7308 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 基于Web的网络实时课堂系统设计.doc

    网络教育采用教与学在时空上的相互分离方式向学习者传递知识、组织教学,突破了传统教学在时空上的限制。这种教学方式具有学习资源的可共享性和教学系统的互操作性,这些特性...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7371 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 基于WAP的移动学习网站的调查研究.doc

    WAP 体系结构的每一层都为上一层提供接入点,而且还可以接入其它的服务和应用程序。虽然就目前来说,WAP在很多方面还不够成熟,但是已经足够打开一个新的通讯领域, 为无线网络提...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:12869 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 基于VLAN的DHCP地址配置在企业园区网络中的应用.doc

    VLAN技术的应用就是应对这些挑战的智慧产物。一般企事业单位的网络建构之初,网络设备和线缆的投入往往要耗费很大部分资金,严重增加了中小企业的负担,影响企业效益,如何节省...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7999 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 基于“教学共同体”的职前教师实践性知识习得研究.doc

    在中小学信息技术教师作为一个数量日益壮大的教师群体和信息技术专业不断发展的背景下,有关职前教师的实践性知识课题的研究还没有得到足够的重视,在一定程度上影响了信息技...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:24314 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 国内职前教师教育研究的现状--基于核心期刊与博硕士论文的分析.doc

    职前教师的研究,国外这一块研究的较早,出现了很多成熟的理论,研究的内容主要是职前教师教育体系、教师资格考试、职前教师课程、教育体制改革等。比如澳大利亚"职前教师教育...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9488 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 国内外网络公开课课程的比较分析研究.doc

    国外网络公开课给国内教育带来了翻天覆地的变化,从规模上看,极大的改变了传统的课题教学范围狭小的教育模式;从影响力上看,既打通了全球高校之间的联络,也使高等教育走出...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:11345 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 国际开放课程和中国精品课程应用对比研究.doc

    在不同的教育背景和体制下,笔者认为国内教育对人文学科的长期忽视和英美高等教育对人文学科的高要求形成了鲜明对比,例如国内本科阶段通识教育很少设置真正的哲学课程,所谓...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:17600 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 不同学习风格的学生应用教育游戏学习的效果研究.doc

    现代教育教学越来越重视突出学习者在教学过程中的主体地位和个体差异性,学习风格研究体现了个体差异因素研究的一个具体方面。研究不同学习风格的学习者应用教育游戏学习的效...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10828 上传日期:2014-07-11
  • [教育技术] 游戏化教育研究文献综述.doc

    游戏化教育是随着计算机技术和网络技术的发展而发展起来的游戏和教育相结合的产物,是能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度和价值观,并具有一定教育意义的计算...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:5293 上传日期:2014-05-20
  • [教育技术] 虚拟现实技术在企业培训中的应用和研究.doc

    本课题对虚拟现实技术本身的基础内容进行分析,结合现有的企业员工培训中存在的问题和缺陷。通过几个典型行业,采用例举案例、模拟操作环境和流程等,分析虚拟现实技术在各行...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:7084 上传日期:2014-05-20