| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:12848 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:从国内 Scratch 教学被推广以来,Scratch 成为中小学生编程教学软件的首选,所以本次设计主要围绕 Scratch 进行教材设计与开发的实践与探索,旨在设计出一本可在实际教学中提供指导意义的 Scratch 编程教材。 在本次的设计中,笔者首先通过对课程标准改革相关文件的解读,明确了 Scratch教材开发的意义与目的;其次,通过文献研究、教材的对比与分析、实践教学的总结与反思,确定研究思路和教材中的模块组成结构,以“深度循环”这一计算概念为例设计教材和学习单,并进行微课的制作。最终设计出一个单元的教材和相关的配套资源,以期在今后面向培养学生计算思维的 Scratch 教学实践中提供有价值的指导。 关键词: 计算思维;Scratch 教材设计;深度循环
目录 摘要 Abstract 一、 绪论-3 (一) 设计背景-3 (二) 设计目的-4 (三) 设计意义-4 二、 概念界定与理论基础-5 (一) Scratch-5 (二) 算法与算法思维-5 三、 教材设计与开发-7 (一) 思路原则-7 1.教材分析与选择-7 2.实践总结与反思-7 (二)模块目录-8 (三) 教学方法-9 (四) 配套资源-10 1.学习单及课后练习的设计-10 2.微课设计-11 (五) 开发实例:《搜索算法》模块-11 1.教学目标-11 2.算法选择-11 3.教材内容-12 4.配套资源-16 四、 总结与展望-24 参考文献-25 致谢-26 附录 1 《顺序查找》教材-27 附录 2 《顺序查找》学习单-33 附录 3 《二分查找》教材-38 附录 4 《二分查找》学习单-43 附录 5 微课脚本-48 |

