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摘要:在信息技术飞速发展的今天,手机品牌与种类日益增多,功能日益齐全,俨然成为了人们生活中不可或缺的必需品。同时Java在移动设备上的功能实现越来越人性化与多样化,能够提供越来越多以及便捷的功能。本文主要介绍一款基于Java语言开发的Android端策略型手机游戏——大富翁,从手游现状入手介绍了游戏分类、开发时应用Java技术,结合JDK1.8.0与SDK,使用Eclipse作为开发工具、概要设计、总体设计及各个类的设计开发以及最后的测试。
关键词: Android;手机游戏;策略型游戏
目录 摘要 ABSTRACT 1. 绪论-1 1.1背景-1 1.2选题意义-1 2.需求分析-2 2.1.功能需求-2 2.2.性能需求-2 2.3.开发平台需求-2 2.4 可行性分析-3 3.开发工具、环境及相关技术介绍-4 3.1.Java简介-4 3.2环境变量-4 3.3.Eclipse插件-4 4.概要设计-6 4.1 游戏的策划及准备工作-6 4.1.1操作方式-6 4.1.2游戏操作舒适度设计-6 4.2功能模块设计-6 5.游戏的具体实现和程序分析-10 5.1.地图设计器的开发-10 5.1.1开发步骤-10 5.2.Activity和游戏工具类的开发-11 5.2.1.主控制类ZActivity的开发-11 5.2.2.图片管理类PciManager的开发-13 5.3.数据存取模块的开发-14 5.3.1.地图底层Layer类-14 5.3.2.地图上层MeetableLayer类-15 5.3.3地图层管理类LayerList类-17 5.3.4 SerializableGame类-17 5.4 人物角色模块的开发-18 5.4.1 Figure类-18 5.4.2 FigureGoThread类的代码框架-20 5.6管理面板模块的开发-21 5.6.1卡片界面框架搭建-21 5.6.2以天使卡为例的实现使用卡片功能-22 6. 测试-24 6.1 测试目的-24 6.2 测试用例-24 6.3 测试小结-25 7.总结与展望-26 致谢-27 参考文献-28 |

