基于安卓平台的策略性游戏开发--以大富翁为例.doc

资料分类:科技学院 上传会员:花开富贵 更新时间:2023-06-26
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:6442
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:在信息技术飞速发展的今天,手机品牌与种类日益增多,功能日益齐全,俨然成为了人们生活中不可或缺的必需品。同时Java在移动设备上的功能实现越来越人性化与多样化,能够提供越来越多以及便捷的功能。本文主要介绍一款基于Java语言开发的Android端策略型手机游戏——大富翁,从手游现状入手介绍了游戏分类、开发时应用Java技术,结合JDK1.8.0与SDK,使用Eclipse作为开发工具、概要设计、总体设计及各个类的设计开发以及最后的测试。

 

关键词:

Android;手机游戏;策略型游戏

 

目录

摘要

ABSTRACT

1. 绪论-1

1.1背景-1

1.2选题意义-1

2.需求分析-2

2.1.功能需求-2

2.2.性能需求-2

2.3.开发平台需求-2

2.4 可行性分析-3

3.开发工具、环境及相关技术介绍-4

3.1.Java简介-4

3.2环境变量-4

3.3.Eclipse插件-4

4.概要设计-6

4.1 游戏的策划及准备工作-6

4.1.1操作方式-6

4.1.2游戏操作舒适度设计-6

4.2功能模块设计-6

5.游戏的具体实现和程序分析-10

5.1.地图设计器的开发-10

5.1.1开发步骤-10

5.2.Activity和游戏工具类的开发-11

5.2.1.主控制类ZActivity的开发-11

5.2.2.图片管理类PciManager的开发-13

5.3.数据存取模块的开发-14

5.3.1.地图底层Layer类-14

5.3.2.地图上层MeetableLayer类-15

5.3.3地图层管理类LayerList类-17

5.3.4 SerializableGame类-17

5.4 人物角色模块的开发-18

5.4.1 Figure类-18

5.4.2 FigureGoThread类的代码框架-20

5.6管理面板模块的开发-21

5.6.1卡片界面框架搭建-21

5.6.2以天使卡为例的实现使用卡片功能-22

6. 测试-24

6.1 测试目的-24

6.2 测试用例-24

6.3 测试小结-25

7.总结与展望-26

致谢-27

参考文献-28

相关论文资料:
最新评论
上传会员 花开富贵 对本文的描述:之所以选择策略性游戏为本次设计的研究对象是因为在当今绝大部分的游戏中,策略都是在游戏中非常重要的一部分。并且从古至今策略与博弈一直在人类社会中起着重要的作用如:古......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: