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摘要:如今,社会新闻上每天都会有交通事故的发生,相比于成年人,更容易发生交通事故的往往是未成年人。 在市区道路上,有交通信号灯时,未成年人可以根据信号灯的指示通过斑马线;无交通信号灯时,在斑马线上过马路并不容易,往往是行人聚集多了一起过。成年人可以根据直觉与经验判断什么时候过马路,而未成年人往往缺乏经验。通过对相关交通事故资料的研究分析总结,未成年人的交通行为特点在于法制观念与交通意识淡薄,以及具有模仿性和群体性。 在当下,VR技术的发明与应用对于人们的工作生活带来了很多便捷。因此尝试基于Unity实现市区道路过马路的虚拟现实环境,可用与少年儿童体验与学习无交通信号灯时如何在斑马线上跟随人群过马路。未成年人可从中学习交通规则,让未成年人养成遵守交通法规,能正确过马路的好习惯。
关键词: 人群过马路,虚拟现实,Unity
目 录 摘 要 ABSTRACT 第一章 绪论-1 1.1 研究背景-1 1.2 目的与意义-2 1.3 发展局限-2 第二章 技术分析-3 2.1 Unity3D简介-3 2.2 三维建模技术-5 2.2.1三维场景的空间表示-5 2.2.2 Unity3D三维仿真系统的原理-6 2.3主要技术概念介绍-7 2.4 脚本语言介绍-8 第三章 需求分析-9 3.1 系统可行性分析-9 3.1.1技术可行性-9 3.1.2经济可行性-9 3.1.3操作可行性-10 3.2系统综合需求-10 3.3用户分析-11 3.3.1普通用户-11 3.3.2系统管理员-11 3.4其他需求-12 3.4.1性能需求-12 3.4.2质量属性-12 3.4.3系统环境、硬件与软件配置-13 第四章 系统功能设计与实现-14 4.1构建市区十字路口人群过斑马线场景-15 4.2设计与实现第一人称视角过马路虚拟仿真环境-15 4.2.1 第一人称视角-15 4.2.2跟随移动-16 4.3过马路人群行为的仿真-16 4.3.1市区十字路口交通信号灯-17 4.3.2具体实现人群过马路-18 第五章 系统测试-20 5.1 测试目的-20 5.2 测试计划-20 5.3测试过程-20 5.3.1系统稳定性测试-20 5.4 测试总结-21 第六章 总结与展望-22 6.1 本文总结概括-22 6.2 未来工作展望-23 参考文献-24 |

