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摘 要
近年来,信息学竞赛已然成为中学一种选拔和培养计算机人才的重要方式。参加信息学竞赛不仅可以培养学生的思维能力,锻炼创新思维,还可以使他们在中学阶段就为算法与程序设计打下了坚实的基础。动态规划作为一种解决多阶段决策过程的最优化问题的有效方法,在信息学竞赛乃至计算机算法中占有重要地位,它的应用范围非常广泛。
论文面向特定教学对象——高中生或高中信息学竞赛生,针对动态规划算法设计思想和策略这一重要教学内容进行教学设计,目的是帮助学生能更好理解动态规划算法策略的核心思想,掌握动态规划算法的实际应用。结合以培养信息素养的高中信息技术教学目标,用任务驱动教学法等理论,论文选取图论中的最短路径问题,以Dijikstra算法为具体案例,对动态规划算法进行了详细教学设计。最后,论文对所给出的教学设计进行了反思与总结。
关键词:动态规划算法,教学设计,信息学竞赛,最短路径问题
目 录
第一章 绪论 1
1.1 课题研究背景和意义 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 主要研究成果及发展趋势 2
1.3.1 主要研究成果 2
1.3.2 发展趋势 2
1.4 存在的问题 3
1.5 研究的目标、内容及方法 3
1.5.1 研究的目标及内容 3
1.5.2 研究的方法 3
第二章 基本理论与概念 4
2.1 动态规划简介 4
2.1.1 动态规划相关概念 4
2.1.2 动态规划程序设计的特征 4
2.1.3 动态规划程序设计的一般模式 4
2.2 教学设计相关理论 5
2.2.1 教学设计的概念与目的 5
2.2.2 教学设计的作用及教学设计定义的内涵 5
2.2.3 教学设计的层次 5
2.2.4 教学设计的一般过程 6
2.3 任务驱动教学法相关理论 7
2.3.1 任务驱动教学法的含义及特点 7
2.3.2 使用任务驱动教学法的优点 7
2.3.3 使用任务驱动法进行算法教学的原因 8
第三章 动态规划算法课堂教学设计 9
3.1教材分析 9
3.2学情分析 9
3.2.1 学习心理特征 9
3.2.2 知识基础 9
3.3教学目标 9
3.4教学重难点 9
3.5教学过程 10
3.5.1 课时一《通过最短路径问题了解动态规划算法思想及概念》 10
3.5.2 课时二《Dijkstra算法解决最短路径问题》 11
3.6教学评价 12
第四章 教学设计的反思 14
4.1优点 14
4.2不足 14
第五章 总结 15
参考文献 16
致 谢 17 |

