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摘要:眼睛,被人们喻为“心灵之窗”,是我们人类感观中最重要的器官之一,大脑中大约有70%的知识和记忆都是通过我们的眼睛来获取的。然而,根据中华眼科网的统计:全国近视的人口占全国总人口的30%,城市人口近视率竟然高达33%,位居世界第二位。如此触目惊心的数据引人深思。护眼行动刻不容缓,我们应该认识到这个问题的严重性。保护视力应该从小事做起,从身边的每一个小细节做起。 本项目是将保护眼睛与时下流行的VR游戏结合在一起的、基于Unity 3D引擎开发的教育类游戏系统。利用Unity 3D引擎独特的跨平台构建优势以及以交互的图形化IDE为首要模式的软件编辑器,在简单的进行转化后就可以发布游戏到iOS、Windows平台、BlackBerry、Wondows Phone和Android平台;也可利用Unity Web Player插件来发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。 本项目结合跑酷揭秘为一体,利用第三人称视角的镜头跟随系统以及重力感应系统构建逼真唯美的游戏场景。以娱乐的方式,宣传爱护眼睛的重要性。 关键词:爱护眼睛;Unity 3D;虚拟现实;跑酷;解密
目录 摘要 Abstract 1 前言-1 1.1 项目背景-1 1.2 目的及意义-1 1.3 特色与创新点-1 1.3.1 游戏体验方面-1 1.3.2 游戏主题方面-2 1.4 难点分析-2 2 开发工具和技术简介-3 2.1 Android环境简介-3 图1 Android的 结构-3 2.2 C#语言简介-4 2.3 Unity3D游戏引擎开发-4 图3 Unity 3D scene场景-6 3 系统分析-7 3.1 需求分析-7 3.1.1 主角控制需求-7 3.1.2 镜头跟随需求-7 3.1.3 场景碰撞需求-7 3.2 系统可行性分析-8 3.2.1 技术可行性-8 3.2.2 操作可行性-8 4 系统设计-9 4.1 系统原型设计-9 4.1.1原型工具Axure RP简介-9 图4 Axure RP 操作界面-9 (1)导航面板-10 (2)控件-10 (3)注释-10 (4)页面备注-10 4.1.2 原型设计示意图-11 图5 原型设计图-11 (1) 体现该项目的名称与简介-11 (2) 体现该项目的logo-11 (3) 有音乐音量按键,可选择开启或关闭音乐-11 (4) 有“开始”按钮,点击开始游戏-11 (5) 有“退出”按钮,点击退出游戏-11 4.2 系统程序设计及实现-12 4.2.1 系统程序逻辑-12 4.2.2 蝴蝶控制程序逻辑-12 图6 蝴蝶控制思路-14 4.2.3 摄像机跟随程序逻辑-14 图7 摄影机跟随思路-16 4.2.4 碰撞体的程序逻辑-16 1 碰撞规律-16 图8 方形和圆形阻挡-17 图11 内部坐标-17 图12 刚体组件-18 2 碰撞代码-18 图14 测试碰撞-22 (2)测试物理开关-22 5 系统使用手册-23 5.1 游戏图标-23 图16 游戏图标-23 5.2 游戏菜单-24 图17 预加载页面-24 图18 游戏开始界面-24 5.3 游戏内容-25 图20 游戏内部画面2-25 图21 游戏结束画面-26 结论-27 参考文献-28 致 谢-29 |

