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摘要:近年来,伴随着时代发展,人们的生活水平较前几年有大幅的提升,人们碎片化的时间增多,娱乐的需求也随之提升。传统的娱乐方式如旅游、聚会等既要消耗大量的金钱与精力,同时还要有足够的人参与,相比之下,当代年轻人更加青睐于从网络中获取大量的信息,因而促使了网络游戏业的大发展。 互联网和移动通信技术的快速发展,使得手机等智能设备成为人们生活中不可缺少的一部分。自从安卓智能操作系统在2007年被谷歌公司发布以来,它便以易于开发、平台开放、功能丰富、不被束缚等优点风靡全球,几乎占领了手机市场。 本文设计了一款基于Unity 3D平台的音乐益智类游戏,它将音乐和智能终端结合起来,利用Unity 3D等开发工具和Java语言、c#语言来实现基础功能。系统具备首页封面、关卡选择、皮肤选择、关卡等模块,采用像素风格的3D建模,配合优美的世界名曲,精准的设计关卡路线,配合灵敏的点击触控反馈,带给玩家一种不一样的音乐视听体验。除此之外,皮肤选择能增加玩家的视觉选择,同时改变皮肤的样式可能会改变线条(游戏主角)的大小,从而影响游戏难度,刺激玩家充值消费。
关键词:Unity 3D;音乐节奏;手游
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 研究背景及意义-1 1.2 国内外研究现状-1 1.2.1 手机操作系统的研究现状-1 1.2.2 手机游戏的研究现状-2 1.3 论文结构-4 2 需求分析-5 2.1 系统功能需求分析-5 2.2 系统可行性分析-5 2.3 本章小结-6 3游戏设计-7 3.1 系统架构设计-7 3.2 系统模块设计-7 3.2.1首页封面设计-9 3.2.2关卡选择模块设计-10 3.2.3皮肤选择模块设计-10 3.2.4关卡体验模块设计-11 3.3 本章小结-11 4实现-12 4.1 欢迎界面的实现-12 4.2 主界面的实现-13 4.2.1关卡选择的实现-13 4.2.2皮肤选择界面的实现-14 4.2.3关卡的实现-15 4.3 本章小结-16 结 论-17 参 考 文 献-18 部分代码-19 致 谢-23 |

