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摘要:随着科技的蓬勃进步,就需要能够快速的接收新鲜事物的同时也要能紧跟时代发展,而对于当代大学校园的大学生来说,除了平时必要的购物消费外,也还会产生一些额外的花费,在大学的美好时光里,朋友彼此之间互送一些小礼品也是常有的事情,为了能够充分发挥当前大学校园环境的有效资源,能提供一个在资源质量保证和资源管理上具有传统方式无法弥补的可靠性和便利性的针对大学校园的礼品销售管理系统,在计算机科学的发展与进步格外发达的今天,所以完成了本次的校园礼品销售管理系统的设计与实现。
校园礼品销售管理系统的设计与实现的开发是以实际运用为主,使用java开发语言,结合MySQL相关知识用以搭建数据库,前端采用 JSP技术实现,服务器则使用 Tomcat,同时采用SSM开发模式构建校园礼品销售管理系统的设计与实现,很好的满足了大学校园的礼品购买需要。系统开发先要进行需求分析,以便得出系统的主要设计。接着结合设计和分析结果对各个功能分别进行功能设计和管理流程结构设计,同时数据库结构设计主要对系统E-R图形表进行结构设计,并分别给出了校园礼品销售管理系统中各个功能实体的系统图形表结构设计,再完成该系统数据库内容和主要功能模块的实现,然后对已完成的校园礼品销售管理系统进行测试,并总结测试结果进行进一步分析,才可及时完善系统不足。
关键词:校园;礼品;管理;JAVA;SSM
目录
摘要
Abstract
第1章 引言 1
1.1 背景 1
1.2 研究现状 1
1.3 研究(设计)内容 2
第2章 相关技术简介 3
2.1 Java简介 3
2.2 Mysql简介 3
2.3 SSM框架简介 3
2.4 Eclipse简介 3
2.5 Tomcat简介 4
第3章 系统分析 5
3.1 可行性分析 5
3.2 需求分析 5
3.3 总体流程分析 6
第4章 系统总体设计 7
4.1 管理员模块设计 7
4.2 用户模块设计 8
4.3 商家用户模块设计 9
4.4 会员用户模块设计 10
4.5 数据库设计 11
4.5.1 E-R图设计 11
4.5.2 数据字典 12
第5章 系统功能实现 16
5.1 登录功能实现 16
5.2 管理员功能实现 16
5.2.1 用户管理 17
5.2.2 商家用户管理 18
5.2.3 礼物管理 20
5.2.4 订单管理 21
5.2.5 新闻动态管理 21
5.2.6 留言管理 23
5.3 用户功能实现 23
5.3.1 会员管理 24
5.3.2 礼物销售 26
5.3.3 充值管理 27
5.3.4 订单管理 28
5.4 商家功能实现 29
5.4.1 礼物管理 29
5.4.2 订单管理 31
5.4.3 补货管理 32
5.5 会员功能实现 33
5.5.1 充值记录 33
5.5.2 订单管理 34
5.5.3 留言管理 35
第6章 系统测试 37
6.1 系统测试目的 37
6.2 系统测试方法 37
6.3 系统测试用例 38
第7章 结论 43
致谢 44
参考文献 45 |

