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摘要:当前有不少的竞技类网络游戏盈利状况不佳,究其根本大多是因为普遍存在的盈利手段单一、周边产品开发不全等问题。因此,本文将从盈利模式入手,以《英雄联盟》为例来研究竞技类网络游戏的发展,旨在找出适合竞技类网游发展的盈利模式。 本文主要以《英雄联盟》为研究对象,运用文献研究法、问卷调查法、案例分析法等研究方法,在对竞技类网游经营发展进行分析的基础上,深入研究竞技类网络游戏的盈利模式,进一步分析了《英雄联盟》的盈利模式以及不足之处并提出针对性的建议和对策。 本文共分为五个部分:第一部分是绪论,主要包括研究背景和意义、国内外的研究情况、研究的内容、方法和论文创新点等。第二部分是竞技类网游的概述及其发展现状,包括竞技类网游的概念、类型以及发展状况。第三部分为竞技类网络游戏的盈利模式分析,首先是盈利模式的概念和类型,然后分析了当前竞技网络游戏存在的盈利模式及存在的问题。第四部分以《英雄联盟》作为案例对其盈利模式进行分析,最后再提出改进性的盈利模式方案。第五部分为本文的结论和未来展望,指出当前竞技类网游必须实现盈利模式的多元化,才能在市场中保持稳定的竞争力。 关键词:竞技类网络游戏; 英雄联盟; 盈利模式
目录 摘要 Abstract 1 引言-1 1.1研究背景与意义-1 1.2国内外研究情况-3 1.2.1国内研究情况-3 1.2.2国外研究情况-4 1.3研究内容、研究方法与创新之处-5 1.3.1研究内容-5 1.3.2研究方法-5 1.3.3创新之处-5 2 竞技类网络游戏概述及其发展现状-7 2.1竞技类网络游戏的定义-7 2.2竞技类网络游戏的类型-7 2.3竞技类网络游戏的发展现状-8 3 竞技类网络游戏的盈利模式-9 3.1盈利模式的概念-9 3.2竞技类网络游戏的盈利模式分析-9 3.2.1游戏周边产品-10 3.2.2免费游戏道具收费-11 3.2.3电竞赛事举办-12 4《英雄联盟》的盈利模式研究-15 4.1英雄联盟的概况-15 4.2英雄联盟现有盈利模式及发展瓶颈-15 4.3 英雄联盟盈利模式的改进建议-19 4.3.1多方式获得道具-19 4.3.2周边产品开发-19 5结论与未来展望-21 5.1论文的基本结论-21 5.2未来的研究方向-21 致 谢-22 参考文献-23 |

