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摘要:增强现实(AR)技术通过摄影机影像的位置的角度精算以及图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互。增强现实的电子电路以零损耗的方式直观展示电路的实时运行情况。在实验应用以及教学中可以直接对出错点进行修改,准确性高,可以达到理想条件。本课题通过Unity 3D和Hololens增强现实套件实现电子电路教学的增强现实显示,为各种电路元件模型添加电气特性C#脚本,提供电路接口,实现电路的连接与交互。此外,微软Mixed Reality Toolkit(MRTK)2.x版本的发布为利用Unity 3D开发AR应用程序提供了极大的便利。
关键词:增强现实;电子电路;Unity 3D;Hololens;MRTK
目 录 摘 要 ABSTRACT 第一章 绪 论-1 1.1 引言-1 1.2 Unity 3D引擎-1 1.3 MRTK-2 1.4 增强现实(AR)-2 1.5 研究历程及现状-2 1.6 课题研究意义与发展前景-3 第二章 技术路线-4 2.1 开发环境-4 2.1.1 Blender2.81-4 2.1.2 Photoshop CS6-5 2.1.3 Visual Studio 2017-6 2.1.4 Unity 3D-7 2.1.5 Hololens Emulator-8 2.2 技术框架-9 第三章 电路模块设计-9 3.1 模拟电路-9 3.1.1 电源模块-9 3.1.2 二极管模块-10 3.1.3 电阻模块-11 3.2 数字电路-11 3.2.1 与门模块-11 3.2.2 或门模块-12 3.2.3 非门模块-12 3.2.4 同或模块-12 3.2.5 异或模块-13 第四章 电路功能实现-14 4.1 基础功能-14 4.1.1 必要插件及配置-14 4.1.2 视角旋转及射线检测-14 4.1.3 克隆体及角度保持-18 4.1.4 导线绘制-19 4.1.5 灯光亮灭-20 4.2 元件功能-20 4.2.1 电压源-20 4.2.2 二极管与电阻-23 4.2.3 与门-30 4.2.4 或门-31 4.2.5 非门-32 4.3 测试-33 4.3.1 二极管电路测试-33 4.3.2 七段显示数码管译码器测试-34 第五章 总结与展望-41 5.1 总结-41 5.2 展望-42 参考文献-43 致 谢-46 |

