| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:5846 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:我们总是说“科技改变生活”,实际上,每一年我们都会发现一些具有创新意味的科技成果。微视频作为近年来兴起的一种内容涉及广泛的视频形式,可以通过多种数码器械如手机,DV,数码相机等随时随地录制,也给我们带来了很大的方便,每时每刻录制新的生活,给人们带来更美好灿烂的明天。本次设计我们针对的不是在校学生,而是针对20-50岁的藏区农牧民成年群众,因为他们的汉语学习语言能力比较差所以 我们用母语来普及科学知识。我们一共准备了15个主题,其中有5个动画和10个音频。目的是我们以最通俗易懂的语言普及科学知识,拓宽藏区农牧民的知识面,积累系统的科普知识,体会科学的魅力,让藏区农牧民群众了解数字媒体和数字科学以及最新技术的发展,让藏区农牧民初步认识到科学技术和我们生活的密切联系,并且体会到科技的发展给人们生活带来的方便。
关键词:新科技;科普平台;微视频设计。
目录 摘要 ABSTRACT 第1章绪论-1 1.1研究背景-1 第2章 二维动画制作的需求分析-2 2.1 二维动画制作的背景-2 2.2 二维动画制作意义-3 2.3 二维动画制作需求分析-3 第3章前期准备-4 3.1 设计步骤参阅大量Flash动画设计及相关知识书籍。总结梳理自己四年来所学的相关专业知识。广泛参考Flash动画设计。-4 3.2镜头脚本-5 第4章中期工作-7 4.1 场景的背景-7 4.2 人物的刻画-7 4.3 动画功能实现-8 第5章后期处理-8 5.1 音频制作与处理-8 5.1.1 配音-8 5.1.2背景音乐-8 5.1.3 字幕-8 5.3 设计的输出-9 第6章承担任务分析-9 6.1 场景背景的绘画-9 6.2人物的绘画-9 6.3藏文字幕-9 6.4片头制作-9 结论-10 参考文献-11 致 谢-11 |

