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摘要:游戏在儿童生活中占很大比重,对儿童的身心成长起着重要作用。现今儿童游戏大致以电子游戏和传统游戏为主,且显现出传统游戏消退,电子游戏急速增长的趋势。本文通过对杭州市 A 小学的学生进行问卷、访谈调查,探究出当今小学生游戏选择倾向及其选择的影响因素主要包括:性别、年级、主观看法、同伴、学校设施。同时通过研究还得出小学生游戏选择倾向的影响:相较于选择传统游戏的小学生,游戏选择倾向趋向于电子游戏的小学生成绩会较为落后,课堂注意力更易不集中,视力也会较差,并且也更容易与父母产生冲突。在研究的基础上提出相应的改进策略:弘扬传统游戏,加强监管电子游戏;加强家校合作;培养学生对传统游戏的兴趣以及电子游戏的自控能力。 关键词:电子游戏; 传统游戏; 游戏选择; 倾向
目录 摘要 ABSTEACT 一、绪论-6 (一)研究背景及意义-6 1.研究背景-6 2.研究意义-6 (二)国内外研究现状-7 1.国外研究现状-7 2.国内研究现状-7 3.研究评述-9 (三)研究方法及技术路线-9 1.研究方法-9 2.技术路线-10 二、小学生游戏选择倾向的问卷调查-11 (一)问卷设计和发放情况-11 (二)描述性分析-11 1.学生的性别分布情况-11 2.学生的年级分布情况-11 3.学生独生子女分布情况-12 4.学生的游戏选择倾向-12 5.学生对学校传统游戏设施的看法情况-12 (三)影响小学生游戏选择倾向形成的因素-13 1.调查学生性别和游戏选择之间的关系-13 2.调查学生生活照顾者和游戏选择之间的关系-13 3.调查学生年级和游戏选择之间的关系-14 4.调查学校设施和游戏选择之间的关系-15 5.调查学生主观看法和游戏选择之间的关系-15 6.调查同伴影响和游戏选择之间的关系-16 (四)小学生游戏选择倾向造成的影响分析-16 1.小学生游戏选择倾向与成绩之间的关系-16 2.小学生游戏选择倾向与课堂注意力之间的关系-17 3.小学生游戏选择倾向与学生身体健康的关系-17 4.小学生游戏选择倾向与父母相处的关系-18 (五)结论-18 三、小学生游戏选择倾向的访谈-20 (一)亲子关系是小学生游戏选择倾向的主要因素-20 (二)游戏场地设施是小学生游戏选择倾向的关键因素-21 (三)同伴影响是小学生游戏选择倾向的重要因素-21 (四)结论-22 四、小学生游戏选择倾向的原因分析-23 (一)传统游戏和电子游戏本身特点和小学生身心特点-23 1.传统游戏和电子游戏的特点-23 2.小学生好奇心重,自我控制能力低-23 (二)缺乏支持性人际关系-23 1.父母对游戏选择的支持-23 2.学校老师对游戏选择的支持-23 3.同伴对游戏选择的支持-24 五、小学生游戏选择倾向的引导策略-25 (一)弘扬传统游戏,加强对电子游戏的监督-25 1.弘扬传统游戏-25 2.加强对电子游戏的监督-25 (二)有效开展家校合作,加强引导-26 (三)培养学生对传统游戏的兴趣以及对电子游戏的自控能力-26 六、结语-28 参考文献-29 致谢-30 附录-31 附录 1 学生问卷-31 附录 2 小学生访谈-35 附录三 学生家长访谈-36 附录四 小学教师的访谈-37 |

