基于Unity的博物馆自助合影系统设计与实现.docx

资料分类:科技学院 上传会员:诛心啊 更新时间:2026-05-24
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摘  要
 
现如今,虚拟现实逐渐融入大家的生活,融入社会的方方面面。同时,随着国内文化宣传的力度加强,国家对中国文化的发扬和传承的支持力度的加大,博物馆的发展也逐渐趋好。因此,虚拟现实技术和博物馆文物陈设方式的结合,拥有极大的发展空间。本系统旨在开发一款博物馆自助合影系统,该系统同时兼有3D虚拟文物展示的功能。为了更好地服务该博物馆自助合影系统,同时开发了博物馆的管理员端,用于对该系统的各资源的管理,包括用户资源、文物资源、照片和视频资源等。与此同时,管理员端兼有数据分析模块,用深度学习等工具对各资源的情况做一个可视化数据分析,帮助博物馆更好的做推广,提高博物馆人流量。
 
关键词:虚拟现实,Unity,博物馆,设计,开发
目  录
 
第一章 绪论 1
1.1 背景 1
1.1.1 社会背景 1
1.1.2 行业背景 1
1.1.3 市场背景 2
1.2 国内外研究现状 2
1.2.1 人与文物的交互 2
1.2.2 人与博物馆环境的交互 3
第二章 系统定位 4
2.1 系统用户端定位 4
2.2 系统管理员端定位 4
2.3 系统功能定位 4
第三章 功能分析 5
3.1 用户端功能分析 5
3.2 管理员端功能分析 5
3.3 系统作用 5
第四章 系统相关技术与工具 7
4.1 技术架构 7
4.2 三维成像融合 7
4.3 B/S体系结构 7
4.4 Django框架 8
4.5 数据库技术和Mysql 9
4.6 LayUI 9
4.7 深度学习 9
第五章 系统实现 11
5.1 用户端 11
5.2 管理员端 14
5.3 代码实现 22
5.3.1 DNN人流量预测 22
5.3.2 语音识别 24
第六章 结论 31
参考文献 32
致  谢 33
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